ISTQB/JSTQB解説

JSTQB Fundation Level 4.0

【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】テスト担当者が関わるリリース計画とイテレーション計画とは?

アジャイル開発におけるリリース計画とスプリント計画に、テスターがどのように関わるべきかをわかりやすく解説。ISTQB Foundation 4.0シラバス準拠で、実例を交えて学べます。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】テスト計画(Test Plan)の目的と内容を徹底解説|Chapter 5.1 Test Planning

ISTQB Foundation Level(CTFL)4.0のChapter 5「Test Management」より、「Test Plan(テスト計画)」の目的と内容を解説。テストマネージャーが作成すべき項目や実例を交え、リスク・スケジュール・ポリシーの関係もわかりやすく紹介します。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】Chapter 4 模擬問題で理解を深めよう!|Test Design Techniquesの実践理解

ISTQB Foundation Level 4.0 Chapter 4の模擬問題をわかりやすく解説。経験ベーステスト技法、カバレッジ分析、受け入れ基準の書き方など、試験で頻出のポイントを具体例付きで学べます。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】Acceptance Test Driven Development(ATDD)とは?わかりやすく解説!

ATDD(受け入れテスト駆動開発)とは何か?ISTQB Foundation 4.0の内容に基づき、Agile開発でのATDDの流れ・特徴・TDDやBDDとの違いをわかりやすく解説します。具体例付きで初心者にも理解できる内容です。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】受け入れ条件(Acceptance Criteria)とは?|アジャイル開発における重要ポイントをわかりやすく解説!

ISTQB Foundation 4.0「受け入れ条件(Acceptance Criteria)」の解説。アジャイル開発での書き方(Given-When-Then形式・チェックリスト形式)や、テスト可能な条件の作り方、あいまいな例の改善方法を具体例付きで解説します。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】テストタイプとは?機能テストと非機能テストの違いをわかりやすく解説

ISTQB Foundation 4.0の「Test Types(テストタイプ)」をわかりやすく解説。機能テストと非機能テストの違い、目的、代表例を表で整理。CTFL学習者必見の基礎まとめです。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】コラボレーティブ・ユーザーストーリーライティングとは?

コラボレーティブ・ユーザーストーリーライティング(Collaborative User Story Writing)の基本を解説。ISTQB Foundation 4.0対応。3C(Card・Conversation・Confirmation)やINVEST原則を具体例付きで紹介し、アジャイル開発で使える良いストーリー作成法をわかりやすく学べます。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】チェックリストベースドテスト(Checklist-Based Testing)とは?

チェックリストベースドテスト(Checklist-Based Testing)とは?ISTQB Foundation 4.0の「経験ベースのテスト技法」の一つを、具体例(テレビリモコン・車の点検など)を交えてわかりやすく解説します。テスター必見の効率的テスト手法です。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】エクスプロラトリテスト(Exploratory Testing)をわかりやすく解説!

エクスプロラトリテスト(Exploratory Testing)の概要・特徴・実践方法をISTQB Foundation 4.0準拠で解説。セッションベーステストやテストチャーターの使い方、適用シーンも具体例付きでわかりやすく紹介。
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【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】エラ―推測(Error Guessing)とは?経験ベーステスト技法をわかりやすく解説!

ISTQB Foundation 4.0 チュートリアル第37回「Error Guessing(エラ―推測)」をわかりやすく解説。経験ベーステスト技法の概要、適用場面、具体例(ログイン画面など)を交えて、試験対策にも役立つ実践的知識を紹介します。